De Basis - Tekenen gezicht
1. We gaan beginnen met het openen van een nieuw bestand,
300 dpi
4000 x 7000 pixels
2. Nu gaan we de tekening maken van het gezicht, van de zijkant - zie afbeelding 01

3. Vervolgens ga je de lijnen vervagen, met de functie Gausian Blur, ik doe in dit geval 50
4. Nu de functie levels : Image > Adjustments > Levels
Je ziet aan de diagram, op onderstaande plaatje, dat de zwarte uitslagen vooral aan de rechterkant zitten, in dat gebied moet je gaan zitten om een evenwicht tussen zwart en wit op papier te krijgen.
5. Dus sleep om te beginnen de zwarte input een stuk naar rechts.
6. Om het vervaag-effect wat te verminderen en een scherpere afbeelding te krijgen, sleep je nu ook het wiite uiteinden naar links.
Zo krijg je weer een scherpe lijn, maar zet de twee uiteinden niet helemaal op elkaar, want dan is de lijn niet meer zo glad
Zie afbeelding 02.

Zie afbeelding 03 voor resultaat van de Levels functie:

7. Nu gaan we het hoofd verdelen in vlakken, dit doen we met een iets dunnere penseel dan voor de omtrek van het hoofd, zie afbeelding 04.

8. Nu gaan we de vlakken afzonderlijk selecteren.
Begin bij een groot vlak, klik Edit > Stroke
Kleur = Zwart
Location = Inside
Width = 70 px
9. Klik Filter > Blur > Gaussian Blur
Radius = 100 pixels
10. Behoud dezelfde selectie, en klik weer Edit > Stroke
Kleur = Zwart
Location = Inside
Width = 70 px
11. Klik Filter > Blur > Gaussian BlurRadius = 59 pixels
12. stap 8-11 herhaal je voor alle grote vlakken
Voor de kleine vlakken moet je andere waarden hanteren, bijv:
Stroke = 50, Blur 75
Stroke = 50, Blur = 41
13. Let Op: het oog kun je het beste wit laten
Het resultaat van deze actie ziet er als volgt uit, afbeelding 05.
14. Noem deze laag "Blur"
Ga verder met deel 2:Lighting Effect